Eventos y cultura en La Habana
Concepto
Saturday nació con un objetivo claro: facilitar el acceso a información sobre eventos culturales y de ocio para jóvenes y el público general de La Habana. En esta ciudad, la fragmentación de la información y los problemas de conectividad hacen que descubrir actividades sea mucho más difícil de lo que parece. Cuba tiene una infraestructura digital limitada, cortes y lentitud de internet frecuentes y una diversidad de dispositivos que condiciona todo diseño. El reto era doble: crear una app visualmente atractiva y fácil de usar, pero también eficiente y accesible para quienes lidian cada día con estas barreras tecnológicas.
el reto
Mi papel principal fue el de mentor y apoyo en la conceptualización y mejora de pantallas junto al diseñador principal del equipo. Si bien colaboré en la estructura y flows de usuario, mi responsabilidad más directa fue diseñar casi todo el modo oscuro de la app, que terminó siendo el modo principal por su comodidad y estilo en el entorno urbano.
Investigación
Participé en el planteamiento de la investigación, aportando experiencia para definir el tipo de usuarios y sus necesidades: descubrimiento fácil de eventos, navegación ágil en dispositivos diversos y optimización para ahorro de energía y legibilidad. Ayudé a elegir los pain points y priorizar funcionalidades del producto final.




modo oscuro
El modo oscuro fue diseñado cuidando el contraste, la claridad y el atractivo visual, asegurando que todo el contenido fuera legible y atractivo en cualquier situación. En paralelo, guié al diseñador principal para desarrollar un modo claro coherente y funcional, revisando componentes, tipografía y jerarquías visuales para mantener cohesión entre ambos modos.
Aprendizaje
Saturday fue un ejercicio de diseño centrado en restricciones reales: infraestructura digital limitada, conectividad intermitente y una audiencia diversa en dispositivos y contexto de uso. Aprendí a priorizar la eficiencia sin renunciar a la calidad visual, y a validar decisiones de diseño pensando en usuarios que lidian con barreras tecnológicas cotidianas. El rol de mentoría me permitió reforzar mi capacidad para guiar a otro diseñador, mantener coherencia entre modos claro y oscuro, y documentar un sistema de diseño que facilitara el handoff. El resultado fue una app clara, atractiva y funcional, pensada para funcionar en las condiciones reales de La Habana.